Função

Product Design

Cliente

YDUQS (Educação)

Solução para consideração de marca

Solução de módulo para consideração de marca em portais de instituições de ensino

CONTEXTO

Mais do que vendas

Ao escolher uma faculdade, os futuros alunos precisam de informações claras e completas sobre o ecossistema da instituição. Isso inclui não apenas a qualidade acadêmica, mas também aspectos como infraestrutura, oportunidades de intercâmbio e estágios. Ter acesso a notícias e atualizações sobre a instituição é fundamental para que possam tomar decisões informadas, alinhadas aos seus objetivos e valores pessoais. 


DESAFIO

Fugir do óbvio se mantendo familiar 

Uma solução temporária foi implementada e a partir da análise dos dados de navegação juntamente com a realização de um benchmarking, foi definida a nova experiência utilizando a ferramenta MESCRAI (SCAMPER) tendo como base a experiência anterior e as soluções similares.

Por se tratarem de pílulas de conteúdo, similar ao que ocorre em redes sociais optei por uma forma dinâmica de apresentação, similar a Stories. Utilizando desse formato, meu objetivo foi criar uma experiência familiar, porém que fizesse sentido dentro do contexto de educação e que estivesse de acordo com o design system da companhia. 

Premissas

Premissas

01

01

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Controle total sobre a interação

Controle total sobre a interação

Controle total sobre a interação

Por se tratar de informações que requerem leitura do usuário, foi imperativo que tudo estivesse sobre seu controle da forma mais conveniente possível. Além dos controles para pausar, compartilhar, fechar e avançar/retroceder, foram incorporados tipos de toques familiares em outros produtos como segurar para pausar e tocar nas bordas para passar;

02

02

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Acessibilidade e SEO

Acessibilidade e SEO

Acessibilidade e SEO

Uma preocupação muito grande foi sobre o acesso às informações, principalmente por pessoas, mas também para mecanismos de busca. Por conta disso, todo o texto precisaria estar em HTML, assim como todos os controles de navegação devidamente identificados dentro do código.

03

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Categorização

Categorização

Categorização

Um dos requisitos de negócios foi a possibilidade de inclusão de notícias sobre diferentes temas. As tags são um elemento do design system amplamente utilizado em outras soluções, o que significa familiaridade para os usuários recorrentes.

04

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04

Compartilhamento

Compartilhamento

Compartilhamento

Como a área é destinada para o compartilhamento de informações relacionadas ao conhecimento sobre a marca, fazia todo sentido que os usuários tivessem a oportunidade de compartilhar conteúdos que considerassem úteis, interessantes ou relevantes

OPORTUNIDADES FUTURAS

Para depois do MVP

Como se tratava de um MVP, o foco foi por passar as informações aos usuários da forma mais direta possível. Foi mapeado para uma segunda iteração a possibilidade de incluir também vídeos curtos como um dos conteúdos disponíveis. 

Aprendizados

Aprendizados

Menos é mais

Uma das hipóteses que foi confirmada pelo lançamento do MVP é sobre a quantidade de conteúdo. Poucos stories com informações sucintas prendem a atenção do usuário de uma forma muito mais eficaz.

Cooperação multidisciplinar

O produto final é tão bom quanto o conteúdo apresentado. Uma curadoria do que será exposto é essencial para o sucesso do produto, então é necessário o envolvimento dos times responsáveis para que seja feita a adaptação do conteúdo para que funcione no formato proposto.